“理论→实例→上机→习题”四阶段教学模式
任务驱动的讲解方式+典型实例操作,方便学习和教学
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本书由浅入深、循序渐进地介绍了Animate 2020动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate基础知识,使用绘图工具绘制,编辑和调整图形,添加和编辑文本,添加多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基础动画,制作交互式动画、运用动画组件、Animate综合实例等内容。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户的自学参考书。