◆暂时的命运共同体,缔结信赖关系的两人,如何赢得游戏又赢得对方?
◆东野圭长篇情感悬疑小说,首次出版于2002年,次年被改编为电影上映。当时的日本社会正是电子游戏流行的时代,小说中的广告公司职员因职场受挫,出于报复心理,策划了一场“名为绑架的游戏”
◆故事中的电子游戏《青春面具》隐喻了虚拟人格对现实人生的入侵,暗示了年轻的男女主人公以虚伪的面具来掩盖自己的本来面目,也暗示了作者与读者之间的一场游戏:给角色戴上各种面具误导读者……
职场人士佐久间为日星汽车策划的推广方案意外遭到驳回,挫败感令心高气傲的佐久间心生怨气。一天晚上,他来到日星汽车副社长家门口,没想到正好撞见一位少女翻墙而出。这位少女是副社长的女儿树理,由于家庭问题而打算离家出走。出于共同的报复心理,佐久间与树理联手策划上演了一出“向父亲索要三亿日元赎金”的绑架案……让佐久间失算的是,他居然爱上了树理。暂时的命运共同体,缔结信赖关系的两人,如何赢得游戏又赢得对方?首次出版于2002年,次年被改编为电影上映,藤木直人和仲间由纪惠主演。